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영화 어벤져스 : 엔드게임 (상실, 희생, 서사) 오랫동안 이어오던 관계가 끝났을 때, 저는 한동안 멍하게 지냈습니다. 그리고 한참이 지나 우연히 다시 본 엔드게임에서, 어벤져스가 느끼는 상실감이 낯설지 않다는 걸 깨달았습니다. 단순한 히어로 영화라고 생각했던 작품이, 사실은 끝을 어떻게 살아내는가에 대한 이야기였습니다.5년이라는 공백, 상실을 받아들이는 방식솔직히 처음 엔드게임을 봤을 때는 오프닝의 5년이라는 시간 경과가 그냥 설정상의 장치처럼 느껴졌습니다. 그런데 두 번째 볼 때는 그 5년이 굉장히 다르게 다가왔습니다. 제가 관계가 끝나고 나서 일상이 무너지는 경험을 했기 때문인지, 각 캐릭터가 그 공백을 각자의 방식으로 버텨내는 장면들이 훨씬 선명하게 보였습니다.MCU(Marvel Cinematic Universe)라는 개념이 있습니다. 여기서 M.. 2026. 5. 3.
스파이더맨 노 웨이 홈 리뷰 (선택의 책임, 멀티버스, 성장 서사) 정말 영웅이 된다는 건 능력을 갖는 게 아니라, 그 능력으로 인한 결과를 감당하는 일 아닐까요? 처음 극장에서 이 영화를 봤을 때, 저는 스파이더맨이 아니라 제 과거 어느 날의 모습을 스크린에서 보고 있는 기분이었습니다. 히어로 블록버스터인데 이렇게까지 개인적으로 와닿을 줄은 솔직히 예상 밖이었습니다.멀티버스가 열리는 순간, 선택이 얼마나 무거운지 보여주다스파이더맨: 노 웨이 홈은 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 세계관 안에서 멀티버스(Multiverse)라는 개념을 본격적으로 활용한 첫 작품 중 하나입니다. 여기서 멀티버스란 하나의 시간대가 아닌 무수히 많은 평행 우주가 동시에 존재한다는 설정으로, 쉽게 말해 "다른 선택을 했다면 어떤 세계가 펼쳐졌을까"를 물리적으로 구현한 개념입니다.피터 파커는 자.. 2026. 5. 3.

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